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검, 창, 활, 던지기의 테크닉
이현강현·2014.05.26 11:40
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테크닉.gif

 

 1. 검

내려 베기 or 위로 베기 : 상대를 위아래 or 아래위로 베는 기술

(소비 25, 거리 50, 범위 0, 조건 -)

 

고속 내려 베기 : 상대를  위아래 or 아래위로 빠르게 내려 베는 기술

(소비 50, 거리 50, 범위 0, 조건 검술&파워 or 페인트)

 

강력 내려 베기 : 상대를 위아래 or 아래위로 강력하게 내려 베는 기술

(소비 75, 거리 50, 범위 0, 조건 검술&응용검술&파워 or 페인트)

 

전력 내려 베기 : 상대를 위아래 or 아래위로 전력으로 내려 베는 기술

(소비 100, 거리 50, 범위 0, 조건 검술&응용검술&파워 or 페인트)

 

2연속 베기 : 상대를 2연속으로 베는 기술

(소비 25, 거리 50, 범위 0, 조건 -)

 

3연속 베기 : 상대를 3연속으로 베는 기술

(소비 50, 거리 50, 범위 0, 조건 검술&퀵)

 

4연속 베기 : 상대를 4연속으로 베는 기술

(소비 75, 거리 50, 범위 0, 조건 검술&응용검술&퀵)

 

4연속 휘둘러 베기 : 열상 추가효과

(소비 90, 거리 50, 범위 0, 조건 검술&응용검술&퀵)

 

5연속 베기 : 연속으로 마구 베기

(소비 100, 거리 50, 범위 0, 조건 검술&응용검술&퀵)

 

일도양단 : 상대의 움직임에 맞추어, 자신의 중심선에 따라 베는 오의

(소비 180, 거리 50, 범위 0, 조건 검술&응용검술&파워&퀵&페인트)

 

2. 던지기

파워(소비 25~100, 거리 100, 범위 0)

고속투척 > 강력투척 > 전력투척

 

퀵(소비 25~100, 거리 100, 범위 0)

?연속 투척

 

오의(소비 180, 거리 200, 범위 30

그림자묶기 : 상대의 그림자에 단검을 꽂아서, 상대의 움직임을 막는 오의

(추가 효과 - 발목 묶기)

 

3. 창

파워(소비 25~100, 거리 80, 범위 0)

투창 > 고속투창 > 강력투창 > 전력투창

 

퀵(소비 25~100, 거리 80, 범위 0)

?연속 찌르기

 

페인트(소비 25~100, 거리 80, 범위 0)

약점 찌르기 > 도발 찌르기(추가효과 - 도발) > 고속 약점 찌르기 > 강력 약점 찌르기

> 전력 약점 찌르기

 

오의(소비 180, 거리 80, 범위 80)

꿰뚫기 : 상대를 찔러서 상대의 주변까지 범위 공격을 넓히는 창의 오의

 

4. 활 - 저격술

파워(소비 25~100, 거리 120, 범위 0)

겨냥 활쏘기 > 고속 활쏘기 > 강력 활쏘기 > 독화살(추가 효과 - 독)

> 전력활쏘기

 

퀵(소비 25~100, 거리 120, 범위 0)

?연속 활쏘기

 

페인트(소비 25~100, 거리 120, 범위 0)

급소 쏘기 : 후방으로 점프하여, 급소를 노려 쏘는 활 기법

도발 사격 : 상대를 놀리는 듯한 움직임으로 사격하는 기술

> 고속 급소 쏘기 > 강력 급소 쏘기 > 전력 급소 쏘기

 

오의(소비 180, 거리 400, 범위 40)

백발백중 : 상대의 주변에 있는 적을 끌어들여서 공격할 수 있는 활 오의 

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